メカニクス:Arcaneの世界へ
「Arcaneの世界へ」ではアノマリーと呼ばれる新メカニクスが登場します。このアノマリーに誰を送り込むか、どのように変化させるかはプレイヤー次第です。また、変化の波は既存メカニクスにも。本セットでは「開幕時遭遇」や、新登場の「チームアップオーグメント」を含む多数の新オーグメントが登場します。『Arcane』はシーズン1までで新ユニットたちは馴染みがない…という方は、ゲームプレイ概要の記事をどうぞ。本記事では先述のメカニクス(とその実例)を解説しています。長文すぎて読みきれないという方もご心配なく。11月20日のパッチ14.23でリリースされる「Arcaneの世界へ」では、ここで紹介しきれなかったものも含めて丸ごとプレイ可能になります。
アノマリーで誰もが変化を遂げる
アノマリーは、「Arcaneの世界へ」の核となるメカニクスです。『Arcane』本編で描かれたように、深遠なる変化をし、永続的な効果をもたらします!仕組みはシンプルです。アノマリーは試合後半のステージ4-6で出現し、プレイヤーは1体のユニットを中央に配置します。すると、そのユニットがアノマリーの効果を得ます。アノマリーの効果は1ゴールドでリロールでき、財布が許す限り何度でもリロールできます。効果は全部で60種類もあるため、無理にベストな 効果を狙ってリロールし続ける必要はありません。まずはアイテムを3つ持たせたキャリーや★★4コストタンクなど、自分の構成の要となるユニットに有用な効果を選んでみましょう。