Mecânicas: Mergulhe em Arcane
Mergulhe em Arcane traz para o TFT uma mecânica totalmente nova que permite que você escolha quem será afetado pela Anomalia e o que acontecerá. Também traz novas reviravoltas a mecânicas já existentes com os Encontros de Abertura e um montão de Aprimoramentos, incluindo os novos Aprimoramentos de Equipe. Se você ainda está se recuperando do lançamento do primeiro ato de Arcane e precisa se familiarizar com o elenco da série, confira nosso artigo de Visão geral da mecânica, pois aqui vamos abordar todas as mecânicas (e alguns exemplos) listadas acima. Se for muita coisa para assimilar de uma vez, não se preocupe! Tudo isso e muito mais estará disponível quando Mergulhe em Arcane for lançado em 20 de novembro com a Atualização 14.23.
QUALQUER UM PODE MUDAR COM A ANOMALIA
A Anomalia é nossa mecânica principal de Mergulhe em Arcane e, assim como na série, tem efeitos profundamente transformadores e permanentes! O funcionamento é bem simples: no Estágio 4-6, em um ponto mais avançado da partida, a Anomalia surge, pedindo para você colocar uma unidade no centro para receber um efeito fortalecedor. Nesse momento, é possível mudar os efeitos da Anomalia por 1 de ouro a cada atualização... enquanto o seu ouro durar, é claro. Existem 60 efeitos de Anomalia, então não precisa ficar trocando para conseguir o efeito perfeito em toda partida. Só tente fazer com que a peça central da sua composição, seja ela um carry com três itens ou um tanque de custo 4 e 2 Estrelas, tenha um efeito que a beneficie!