Mecanici: În Arcane
În Arcane aduce o mecanică complet nouă în TFT, care vă dă posibilitatea să alegeți cine intră în Anomalie și cum se schimbă. În plus, aduce și modificări noi mecanicilor existente, prin întâlnirile de deschidere și o mulțime de augmentări, inclusiv noile augmentări de echipă. Dacă încă vi se mai învârte mintea de la lansarea primului act din Arcane și trebuie să vă familiarizați cu lista noastră de unități din Arcane, consultați Prezentarea gameplay-ului, căci aici vom analiza toate acele mecanici (și unele exemple) enumerate mai sus. Dacă e prea mult text de procesat aici, nu vă faceți griji; toate astea și multe altele vor putea fi jucate odată cu lansarea În Arcane pe 20 noiembrie, cu patch-ul 14.23.
ABSOLUT ORICINE SE POATE SCHIMBA CU ANOMALIA
Anomalia este mecanica noastră de bază pentru În Arcane, și la fel ca în serial, aceasta are efecte profund transformatoare și permanente! Felul în care funcționează este simplu: în etapa 4-6, în plină desfășurare a meciului, apare Anomalia, cerându-vă să plasați o unitate în centrul ei și să vă sporiți puterea cu un efect al Anomaliei. Aici, puteți descoperi efectele Anomaliei pentru un aur fiecare, mergând cât de departe vă țin minele de aur. Există 60 de efecte ale Anomaliei, așa că nu vă bateți capul să-l găsiți pe cel perfect în fiecare meci. Încercați doar să obțineți pentru piesa centrală a compoziției voastre, fie ea un carry cu trei obiecte sau un tanc de două stele cu cost de 4 aur, un efect care să o avantajeze!