Механики "Мира Аркейна"
"Мире Аркейна" появится совершенно новая механика, которая позволит вам решить, кто и как изменится до конца матча. Кроме того, там будет переработанная система начальных встреч, а также множество новых аугментаций, включая новый тип – командные. Если вы еще не пришли в себя после просмотра первой части второго сезона "Аркейна" и вам нужна более систематизированная информация о бойцах набора, читайте обзор игрового процесса. А сегодняшняя статья целиком посвящена механикам. Если же вам сейчас вообще не до чтения, можете просто дождаться выхода "Мира Аркейна" 20 ноября в обновлении 12.23 и протестировать набор самостоятельно!
АНОМАЛИЯ СПОСОБНА ИЗМЕНИТЬ КОГО УГОДНО
Аномалия – ключевая механика "Мира Аркейна", которая существенным образом меняет персонажей (совсем как в сериале). Она появляется на стадии 4-6, то есть на позднем этапе матча. Чемпион, которого вы размещаете в ячейке Аномалии, получает один из ее эффектов до конца игры. Всего существует 60 эффектов Аномалии, и обновлять их можно за 1 золота, так что не стесняйтесь тратить свои запасы, чтобы найти самый подходящий эффект. Это отличная возможность усилить самого важного бойца в вашей композиции, будь то кэрри с тремя предметами или 2-звездочный танк за 4 золота!